Hintergrundbild aus dem Spiel Cossacks: European Wars (2001)
Spielelogo von Cossacks: European Wars (2001)

Cossacks: European Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt vom ukrainischen Studio GSC Game World und im Jahr 2001 veröffentlicht. Das Spiel bietet groß angelegte Schlachten mit Tausenden von Einheiten auf weitläufigen Karten und verbindet historische Genauigkeit mit tiefgehendem Gameplay.

Im Mittelpunkt stehen das Wirtschaftssystem, das Sammeln von Ressourcen, der Aufbau von Armeen mit unterschiedlichen Einheitentypen und Gefechte, die europäische Konflikte des 17. und 18. Jahrhunderts widerspiegeln. Das Spiel umfasst mehrere Nationen mit einzigartigen Einheiten und Technologien sowie verschiedene Kampagnen- und Mehrspielermodi.

Cossacks: European Wars wurde für seine Tiefe, seinen Maßstab und seine Komplexität gelobt und gilt als ein Klassiker unter den RTS-Spielen seiner Zeit. Trotz seines Alters zieht das Spiel weiterhin Strategiefans an – dank durchdachter Mechanik und historischem Setting.

Modding ist kaum entwickelt, aber es gibt Patches, die moderne Systemunterstützung hinzufügen.

Empfohlene Dateien

Vinifera
Engine

Vinifera
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Modifizierte Engines

Autor:

Vinifera-Developers

Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.

Tiberian Technologies
Mod

Tiberian Technologies
Command & Conquer: Renegade (2002)

Patches

Autor:

Tiberian Technologies

Tiberian Technologies ist ein inoffizieller Patch für C&C Renegade, der zahlreiche Fehler des Originalspiels behebt, die Leistung, Spielstabilität und Kompatibilität mit neuen Systemen verbessert sowie neue Funktionen hinzufügt und das Gameplay verbessert.

Might & Magic: Heroes 5.5
Mod

Might & Magic: Heroes 5.5
Heroes of Might and Magic V (2006)

Total Conversion

Autor:

MMH5.5 Development Group

Dies ist möglicherweise der beste große Mod für Heroes of Might & Magic V, der das Originalspiel erheblich erweitert. Er fügt neue Objekte, größere Schlachtfelder, neue Helden, Klassen, Fähigkeiten, Artefakte und Zauber, einen verbesserten Kartengenerator, eine intelligentere KI und eine überarbeitete Balance hinzu und erhöht die Vielfalt erheblich

Zero Hour Reborn
Mod

Zero Hour Reborn
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Zero Hour Reborn ist eine Modifikation für C&C Generals Zero Hour, die viele neue Generäle, Dutzende neuer Einheiten und Spezialfähigkeiten hinzufügt, alte Fraktionen und Fähigkeiten überarbeitet, neue Arten von Superwaffen einführt, Karten ergänzt und die Schlachten insgesamt größer und intensiver gestaltet.

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Mod

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Quake (1996)

Komplette Überholungen

Autor:

bloodshot12

Quake 1.5 (Quake Combat+) — eine vollständige Überarbeitung von Quake. Fügt ein Körperverstümmelungssystem und zerstörbare Kartenobjekte hinzu, verbessert Waffen, KI und Kampfsystem, führt neue Kampf-Power-ups und Mechaniken, Gegner sowie einen Nightmare+-Modus ein.

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction
Mod

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

DeeperThought

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction ist ein Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, der das Spiel in einen actionreichen Shooter mit RPG-Elementen verwandelt. Neue Waffenmodi, Fähigkeiten, münzbasierte Upgrades, Waffenlevel und ein Bot-Begleiter hauchen dem klassischen Gameplay neues Leben ein und machen es deutlich anspruchsvoller.

Arcane Dimensions
Mod

Arcane Dimensions
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

simonoc

Arcane Dimensions ist ein riesiger Singleplayer-Mod für Quake mit Dutzenden neuer Maps, einzigartigen Monstern, zerstörbaren Objekten, überarbeiteter Kampfmechanik und nichtlinearen Levels voller Geheimnisse und alternativer Routen.