

Cossacks II: Napoleonic Wars (Козаки ІІ: Наполеонівські війни)
- Рік випуску:2005
- Жанри:RTS
- Розробник:GSC Game World
- Видавець:CDV Software Entertainment
- Платформи:PC
- Серія:Козаки
Cossacks II: Napoleonic Wars - стратегія в реальному часі від української студії GSC Game World, випущена у 2005 році. Гра продовжує розвиток серії Cossacks, але переносить події з XVII-XVIII століть у період наполеонівських війн початку XIX століття. У центрі уваги - реалістичні, масштабні сухопутні бої за участі десятків тисяч солдатів.
У порівнянні з першою частиною, Cossacks II суттєво змінила акценти геймплею. Економіка та будівництво були спрощені: гравці більше не будують повноцінні бази, а ресурси надходять із захоплених населених пунктів. Будівництво обмежене військовою інфраструктурою для підготовки армій. Морська складова повністю відсутня, гра робить акцент на наземних маневрах, моральному стані й втомі військ, використанні офіцерів і реалістичних формаціях.
Гравцям доступні одиночні кампанії за Францію, Росію, Велику Британію, Пруссію, Австрію та Єгипет, кожна з яких відображає історичні події епохи. Окрім кампаній є режими швидких битв і мультиплеєр для мережевої або локальної гри.
Незважаючи на звужений історичний період і відмову від низки традиційних механік, Cossacks II: Napoleonic Wars отримала визнання за масштаб боїв, атмосферу епохи і тактичну глибину. Водночас частина фанатів критикувала гру за відхід від класичної формули оригінальних "Козаків", особливо через відсутність морських боїв і обмежені можливості будівництва.
Джерела
Рекомендовані файли

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — вражаюча, але незавершена тотальна конверсія для Generals Zero Hour, яка переносить події гри в футуристичний 2055 рік після зіткнення землі з астероїдом. Мод додає дві фракції та включає кілька простих карт.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster — фанатський ремастер, створений за допомогою NVIDIA RTX Remix. Мод повністю оновлює освітлення, відображення, моделі та текстури, додаючи трасування променів і сучасні графічні ефекти при збереженні оригінальної атмосфери Лос-Анджелеса.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap — мод для Half-Life, де ви проходите серію випробувань на спритність і кмітливість у вигаданому комплексі. Мод поєднує головоломки та пригоди, відкриває нові секції через портали та приховані проходи, пропонуючи альтернативні шляхи проходження.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - оновлена версія мода Residual Point, яка розповідає альтернативну історію того, як все пішло шкереберть в оригінальній грі. Вона пропонує покращені текстури, нові звуки та багато іншого.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - HD-пак для мода Crack-Life. Він покращує деякі моделі, текстури, звуки, спрайти та інтерфейс.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проєкту Freeserf з відтворення рушія першої частини The Settlers I (Serf City). У ньому додано просунутий штучний інтелект для суперників, генератор карт, атмосферні звуки, автозбереження, виправлені помилки та багато іншого.
