

Cossacks II: Napoleonic Wars (Казаки ІІ: Наполеоновоские войны)
- Год выхода:2005
- Жанры:RTS
- Разработчик:GSC Game World
- Издатель:CDV Software Entertainment
- Платформы:PC
- Серия:Казаки
Cossacks II: Napoleonic Wars - стратегия в реальном времени от украинской студии GSC Game World, выпущенная в 2005 году. Игра продолжает развитие серии Cossacks, но переносит действие из эпохи XVII-XVIII веков в период наполеоновских войн начала XIX века. В центре внимания - реалистичные, масштабные сухопутные сражения, в которых могут участвовать десятки тысяч солдат.
По сравнению с первой частью, Cossacks II значительно изменила акценты геймплея. Экономика и строительство были упрощены: игроки больше не строят полноценные базы, а ресурсы поступают из захваченных населённых пунктов. Строительство ограничено лишь военной инфраструктурой, необходимой для подготовки армий. Морская составляющая полностью исчезла, и теперь игра делает упор на наземные манёвры, мораль и усталость войск, использование офицеров и реалистичных формаций.
Игрокам доступны одиночные кампании за Францию, Россию, Великобританию, Пруссию, Австрию и Египет, каждая из которых отражает исторические события эпохи. Помимо кампаний, присутствуют режимы быстрых сражений и мультиплеер, где можно сразиться с другими игроками по сети или в локальной игре.
Несмотря на более узкий исторический период и отказ от ряда традиционных механик, Cossacks II: Napoleonic Wars получила признание за масштабность боёв, атмосферу эпохи и тактическую глубину. Однако часть фанатов критиковала игру за отход от классической формулы оригинальных "Казаков", особенно за отсутствие морских боёв и ограниченные возможности строительства.
Источники
Рекомендуемые файлы

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age — мод для Tiberian Sun, который позволяет в играть в Red Alert и Tiberian Dawn используя преимущества более современного движка Tiberian Sun.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree — мод для Yuri’s Revenge, полностью меняющий сеттинг и механику игры. Он переносит действия в новую вселенную, где за контроль над планетой сражаются пять фракций и добавляет новые кампании, юниты и технологии, создавая ощущение совершенно иной стратегии в духе C&C, но в более реалистичном мире и современными военными конфликтами.

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 - тотальная конверсия Doom, превращающая классический шутер в яркий платформер в духе Super Mario 64, где вы исследуете большие нелинейные уровни, собираете Golden Souls и монеты, выполняете задания и использует новые способности Doomguy, вроде длинного прыжка и лазания по уступам.

Antigravity JamQuake (1996)
Antigravity Jam - 5 карт для Quake ориентированные на эксперименты с гравитацией: прыжковые платформы, смена притяжения и нестандартная навигация.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, основанный на модификации для Tiberian Sun. Он значительно расширяет боевую систему и добавляет механику исследований и подфракций, зависящих от выбранной стороны. Среди планируемых фракций — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin и Seraphs.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics - мод для Ultimate Carnage, который делает модель управления автомобилями в игре идентичной NFS Most Wanted, но при этом не изменяет физику столкновений FlatOut UC.

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - мод для Half-Life, который позволяя взглянуть на мир игры глазами пушистого героя. Вы играете за кота XFC-71, известного как Ньютон, который стал объектом научных экспериментов. После инцидента в Black Mesa он оказывается в центре событий, сталкиваясь с мутировавшими существами и военными.
