Unheimlicher Gegnercharakter in düsterem Raum von American McGee's Alice

Empfohlene Dateien

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles ist ein Mod für Half-Life, der eine vollständige Überarbeitung des Originals darstellt. Du spielst Nick Farrell, einen technischen Ingenieur im Delta Base-Komplex, der mit Black Mesa konkurriert. Du befindest dich im Epizentrum einer Katastrophe, verursacht durch zwei verschiedene Experimente, die gleichzeitig in beiden Komplexen du

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – ein Mod für FlatOut 2, der das Gameplay und die Texturen verbessert: passt die KI an die Klasse des gewählten Fahrzeugs an, entfernt den gelben Filter auf den Strecken und aktualisiert die Texturen der Fahrer für mehr Realismus.

Heather ReskinVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Heather Reskin ist ein kleines Addon für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das Heathers Aussehen in ein gotischeres und verführerischeres verwandelt.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

Time TripperDoom II: Hell on Earth (1994)
Time Tripper ist eine surrealistische Total Conversion für Doom II auf GZDoom, in der der Spieler als Doomelph durch Raum und Zeit reist und gegen überarbeitete und neue Dämonen auf neonbeleuchteten und liminalen Levels mit ausgeprägtem Arcade-Stil kämpft.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – ein Mod für Generals Zero Hour, der von EA gestrichene Inhalte wiederherstellt: fügt zwei gestrichene Boss-Generäle hinzu und macht einen spielbar, bringt gelöschte Missionen zurück, verbessert die KI, fügt neue Einheiten und Superwaffen hinzu und bewahrt dabei den Geist des Originals.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.