Intensive Wüsten-Schlacht mit Panzern und Explosionen im Command & Conquer Generals Zero Hour Enhanced Mod

Empfohlene Dateien

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - eine Mod für FlatOut 2, die es ermöglicht, die Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche direkt im Spiel ein- und auszuschalten.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Half-Life: CrossfireHalf-Life (1998)
Half-Life: Crossfire — ein Story-Mod für Half-Life, der es ermöglicht, den Black Mesa-Zwischenfall durch die Augen des Wachmanns Jordan Foster zu erleben. Kämpfen Sie ums Überleben während der Xen-Invasion, finden Sie Dr. Cross und schützen Sie sie um jeden Preis.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss ist der führende globale Fan-Mod für Heroes of Might and Magic III. Anders als Mods, die das Gameplay stark verändern, setzt er das Konzept offizieller Erweiterungen fort und verbessert, nach dem Prinzip „nicht schaden“, Gameplay, Balance und Grafik, ohne die Originalmechanik zu ändern.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 ist der vierte Teil der The-Hell-Mod-Serie – eine vollständige Überarbeitung des originalen Diablo. Dich erwarten zusätzliche Fehlerbehebungen, neue Inhalte, neue Funktionen, neue Spielmodi und neue Klassen.

IronwailQuake (1996)
Ironwail ist ein Fork von QuakeSpasm, der auf maximale FPS und moderne Grafikfunktionen ausgerichtet ist. Er verlagert die Last von der CPU auf die GPU, ermöglicht flüssiges Spielen selbst auf anspruchsvollen Karten und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, integrierte Mod-Installation und zusätzliche Einstellungen.

RetrozoneDoom II: Hell on Earth (1994)
Retrozone ist eine atmosphärische Total-Conversion, die die Atmosphäre und den Geist der legendären S.T.A.L.K.E.R.-Serie auf der Doom-Engine nachbilden soll. Die Mod enthält die markante sowjetische Architektur, Texturen und den Soundtrack aus Shadow of Chernobyl, spannungsgeladene Banditen-Hinterhalte und ein kleines, aber angenehmes Arsenal.