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Empfohlene Dateien

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) ist eine umfangreiche, eigenständige Mod auf der Q-Zandronum-Engine, die das Arsenal und die Dynamik des modernen Quake sorgfältig in das klassische Doom überträgt. Verfügbar sind 33 Champions aus Quake mit eigenen Werten sowie passiven und aktiven Fähigkeiten, sowie PvP-Modi und PvE-Kampagnen.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition ist eine vollständige Überarbeitung, die das Spiel in einen anspruchsvolleren und dynamischeren Shooter verwandelt. Neue Waffen, Feinde, alternative Feuermodi und überarbeitetes Gleichgewicht erfordern Taktik, Geschwindigkeit und Präzision. Eine Hardcore-Neuinterpretation mit Fokus auf Überleben und Können.

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB ist ein absichtlich „schrecklicher" Mod für DOOM — und genau das macht ihn wunderbar. Die Grafik des Spiels setzt auf bewussten Primitivismus, der den düsteren Shooter in eine absurde Komödie verwandelt.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad ist ein umfangreicher, storygetriebener FPS auf der Build-Engine, der Retro-Shooter mit modernen Mechaniken verbindet. Mehrere Episoden, Dutzende von Levels und Charaktere mit einzigartigen Waffen, eine Basis mit Forschungs- und Upgrades sowie ein wilder Mix — von Dämonen und Zombies bis Weltraum und Zeitreisen.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad ist ein umfangreicher, storygetriebener FPS auf der Build-Engine, der Retro-Shooter mit modernen Mechaniken verbindet. Mehrere Episoden, Dutzende von Levels und Charaktere mit einzigartigen Waffen, eine Basis mit Forschungs- und Upgrades sowie ein wilder Mix — von Dämonen und Zombies bis Weltraum und Zeitreisen.

FlatOut 2 Car Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Car Limit Adjuster ist ein nützliches Modding-Plugin, das die maximale Anzahl von Autos in FlatOut 2 erhöht, einschließlich funktionierender Upgrades und Eigenschaften.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.