Stadtkampf-Szene aus Command & Conquer Generals mit Modern Warfare Mod

Draufsicht auf ein städtisches Wüsten-Schlachtfeld mit Panzern, Fahrzeugen und Gebäuden im Command & Conquer Generals Mod
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Hochgeladen07.11.2025 19:18

Empfohlene Dateien

Elaina's mod
Mod

Elaina's mod
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

_Elaina_

Elaina's Mod ist ein umfangreicher und innovativer Mod für Yuri's Revenge, der viele neue Einheiten hinzufügt, den Schwerpunkt auf Seestreitkräfte und das Gleichgewicht aller Waffengattungen legt und die Grafik verbessert, wodurch dem klassischen RTS neues Leben eingehaucht wird.

Companion Mod Core Edition
Mod

Companion Mod Core Edition
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Barabbah91

Companion Mod Core Edition ist eine Wiederbelebung des Companion Mod für VTMB, der es Ihnen ermöglicht, NPCs anzuheuern, die Sie im Spiel begleiten. Sie können auch Ihre Gefährten kontrollieren, ihre Fähigkeiten und Disziplinen nutzen und sie in Ihrem Unterschlupf platzieren. Darüber hinaus können Sie Ghoule anheuern.

Extended High Definition Pack
Mod

Extended High Definition Pack
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Dmitriy-Bars

Extended Half-Life High Definition Pack — ein großes HD-Paket für Half-Life mit Original-Dateien aus dem Gearbox High Definition Pack sowie neuen Modellen und Sprites aus PS2-, Dreamcast-Ports und Community-Arbeiten. Verbessert die Grafik: detailliertere Charaktere, Waffen, NPCs und Umgebungen.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Engine

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Mod

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

WoG Team

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods ist eine große Fan-Modifikation, die HoMM3 erheblich erweitert. Sie führt neue Heldenspezialisierungen, Stadtzerstörung und -wiederaufbau, Kreaturen der Stufe 8, Abgesandte, Kommandanten mit einzigartigen Fähigkeiten, neue Artefakte, Kartenobjekte und zusätzliche taktische Kampfmöglichkeiten ein.

Fading Dusk
Mod

Fading Dusk
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Fading Dusk Team

Fading Dusk ist eine Mod für Tiberian Sun, die ein Jahr nach CABALs Niederlage spielt. Im Gegensatz zur offiziellen Handlung von Tiberium Wars erzählt die Mod ihre eigene Geschichte und bewahrt dabei die Atmosphäre der düsteren Welt von Tiberian Sun, erweitert sie jedoch mit neuen Ideen, Missionen und Fraktionen.