Intensive Basisverteidigung und Atomraketen-Countdown im Project Raptor Mod für Command & Conquer Generals

Empfohlene Dateien

The Pink ValleyDoom II: Hell on Earth (1994)
The Pink Valley ist eine Total Conversion für Doom 2, die Action mit psychologischem Horror verbindet. Brutales Gameplay verwebt sich mit einer abstrakten Erzählung, in der die Realität nach und nach zerfällt.

Heather ReskinVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Heather Reskin ist ein kleines Addon für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das Heathers Aussehen in ein gotischeres und verführerischeres verwandelt.

Advanced Classes ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Advanced Classes Mod für HoMM3 ist ein Gameplay-verbessernder Mod, der aktualisierte Fähigkeiten- und Zaubersysteme, neue Artefakte und Artefakt-Sets, Dutzende neuer und überarbeiteter Spezialisierungen, 6 neue Unterklassen mit einzigartigen Fähigkeiten, neue Verbesserungen und vieles mehr enthält.

American McGee's Alice - Madly EnhancedAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice - Madly Enhanced ist ein Mod für American McGee's Alice, der Texturen verbessert, Waffen neu ausbalanciert und mehr, wodurch das Spiel frischer wirkt.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – Story-Mod für Half-Life, wo Spieler als Wachmann Barney Calhoun seine Wissenschaftler-Freundin Kate aus Black Mesa retten muss. Der Mod bietet neue Kampagne mit einzigartigen Karten, Gegnern und Szenen, die eng mit dem Original verwoben sind.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.