

Command & Conquer: Red Alert 2
- Erscheinungsjahr:2000
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:Westwood Studios
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC
- Serie:Command & Conquer
Empfohlene Dateien

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition ist eine vollständige Überarbeitung, die das Spiel in einen anspruchsvolleren und dynamischeren Shooter verwandelt. Neue Waffen, Feinde, alternative Feuermodi und überarbeitetes Gleichgewicht erfordern Taktik, Geschwindigkeit und Präzision. Eine Hardcore-Neuinterpretation mit Fokus auf Überleben und Können.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — einer der am meisten erwarteten Mods für Half-Life mit beeindruckender Leveldetaillierung, der einen neuen Blick auf die Katastrophe ermöglicht. Er kombiniert intensive Action, durchdachte Rätsel und eine Geschichte, die sich in völlig neuen Ecken des Black Mesa Komplexes entfaltet.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 ist ein Fan-Patch, der die technische Seite des Spiels verbessert. Er fügt Widescreen-Unterstützung hinzu, hebt das FPS-Limit auf, ermöglicht randlosen Fenstermodus, Splitscreen im Mehrspielermodus und vieles mehr.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente von Tiberian Sun und Red Alert 2 kombiniert. Sie enthält die Originalkampagnen, eine neue Yuri-Handlung mit 13 Missionen, überarbeitete Balance, zusätzliche Einheiten und Technologien sowie Multiplayer-Unterstützung. Eine der ältesten Mods, kontinuierlich weiterentwickelt seit 2002.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm ist ein moderner, plattformübergreifender Port der Quake-Engine (1996), basierend auf FitzQuake. Er verbessert Stabilität und Leistung und fügt Unterstützung für Breitbildschirme, moderne Systeme, Controller, externe Musik und vollständige Mod-Kompatibilität hinzu.













