

Command & Conquer: Red Alert 2
- Erscheinungsjahr:2000
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:Westwood Studios
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC
- Serie:Command & Conquer
Empfohlene Dateien

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite ist ein atmosphärisches Spiel basierend auf GZDoom, inspiriert von R.L. Stines Goosebumps-Büchern. Die junge Herzogin Dinah kehrt zu einer gruseligen Akademie zurück, wo es statt Unterricht Monster, Rätsel und seltsame Lehrer gibt. Es ist ein dynamisches Action-Spiel mit Dialogen, ungewöhnlichen Waffen und märchenhaftem Horror.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding ist ein Plugin, das die Spielphysik anspruchsvoller und realistischer macht, indem es das Fahren an Wänden in FlatOut: Ultimate Carnage nahezu vollständig verhindert.

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - HD-Texturpaket für die Half-Life Invasion Mod, das die Grafik verbessert.

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 ist eine handlungsgetriebene Mod für Doom, die von Fallout 1 inspiriert wurde und sorgfältig die Dynamik eines klassischen Shooters mit der Atmosphäre eines postapokalyptischen RPGs verbindet. Der Spieler muss sich zum Vault 666 begeben, um den Wasser-Chip zu finden, gegen Mutanten zu kämpfen und das Schicksal des Ödlands zu verä

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HD Resolution Mod ermöglicht es, Heroes of Might and Magic IV in verschiedenen Seitenverhältnissen zu spielen: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. Der Mod ist unerlässlich für komfortables Spielen auf modernen Monitoren, da er die Auswahl aktueller Bildschirmauflösungen ermöglicht.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen ist ein Add-on für den C&C: ShockWave-Mod, das die Spieloberfläche für Breitbildmonitore (16:9) anpasst.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — ein Fan-Remaster von Heroes of Might and Magic V auf der Unreal Engine 5, mit verbessertem Multiplayer und KI, neuen Karten, Arena-Modus, Einheiten, Zaubern, Artefakten und moderner Grafik, die dem Stil des Originals sehr nahe kommt.












