

Command & Conquer: Red Alert 2
- Erscheinungsjahr:2000
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:Westwood Studios
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC
- Serie:Command & Conquer
Empfohlene Dateien

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection ist eine Total Conversion für Tiberian Sun mit einer neuen Kampagne über den Kampf um die Mutanten, begleitet von originalen Zwischensequenzen, Pixel Art und Vertonung. Die Mod bietet neue Einheiten, überarbeitete Balance, verbesserte alte Karten und neue Schauplätze für Kampagne, Gefechte und Multiplayer.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Inoffizielle russische Übersetzung der Bloodlines Prelude I Mod

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Half-Life: Invasion / Sudden Invasion Mods, die die Menüs vollständig übersetzt, alle In-Game-Texte und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Ein Kartenpaket für Zombie Panic! Es enthält die besten Karten, die von der Community über die Jahre des Bestehens des Mods erstellt wurden.

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — ein Grafik-Mod für Heroes of Might & Magic V, der Modelle und visuelle Elemente aktualisiert. Er kombiniert die Ästhetik der klassischen Heroes mit der Interpretation des Autors im Geiste der Nival-Spiele, behält einen halbcomicartigen Stil bei und beeinflusst weder Gameplay noch Online-Spiel.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.



