Basisverteidigungsszene in Tiberian Sun Mod Der Zweite Tiberiumkrieg

Isometrische Ansicht einer Militärbasis mit Verteidigungsanlagen und Einheiten im Command & Conquer Tiberian Sun Mod
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Hochgeladen26.09.2025 19:28

Empfohlene Dateien

Diablo: The Hell 3
Mod

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Diablo (1996)

Komplette Überholungen

Autor:

Mordor_XP

Diablo: The Hell 3 ist ein Mod aus der The Hell-Serie für das originale Diablo, entwickelt für Hardcore-Spieler. Der dritte Teil baut auf dem auf, was in TH2 gelegt wurde. Es wurden mehr Fehler behoben, viel mehr Inhalt hinzugefügt, der Mod ist besser ausbalanciert und insgesamt einfach besser.

Dwell
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Quake (1996)

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frwthr

Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Addon

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Half-Life (1998)

Patches

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The_uaredead

Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

Victory or Death
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ahmed-deabes

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C&C: Tiberian Sun Synthesis
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C&C: Tiberian Sun Synthesis
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Überholungen

Autor:

WillyDingus

C&C: Tiberian Sun Synthesis ist eine Modifikation für Command & Conquer: Tiberian Sun, die nach den Ereignissen von Tiberian Sun: Firestorm spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, Einheiten und Spielmechaniken hinzu, während die ursprünglichen GDI- und NOD-Fraktionen unverändert bleiben.

FreemanAPI
Mod

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Half-Life (1998)

API

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Chloe

FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Griffin Eternal HD
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Griffin Eternal HD
Heroes of Might and Magic V (2006)

Grafik und Visuals

Autor:

MyLowBack

Griffin Eternal HD - eine Mod für Heroes of Might & Magic V, die sorgfältig die Texturqualität von Kreaturen, Helden und einigen anderen Elementen verbessert, ohne den Stil und die Gesamtästhetik zu verändern.