Große Auswahl an Armeeeinheiten im Red Alert 2 YR New Horizons Mod

Empfohlene Dateien

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days ist ein umfangreicher Mod für Generals Zero Hour, der eine vollwertige russische Fraktion hinzufügt, USA, China und GLA mit neuen Einheiten, Gebäuden und Upgrades aktualisiert. Er legt den Schwerpunkt auf Realismus, führt ein Spezialisierungssystem für alle Seiten ein und überarbeitet die Balance erheblich.

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga ist der größte und qualitativ hochwertigste Mod für Disciples II, der Balance, Einheiten, Helden, Magie und KI vollständig überarbeitet. Er fügt Dutzende neuer Entwicklungszweige, Gegenstände und Mechaniken hinzu und macht PvE und PvP wirklich herausfordernd und interessant.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm ist einer der größten und beeindruckendsten Mods für Generals Zero Hour. Er erweitert das Spiel erheblich: fügt 8 einzigartige Generäle mit eigenen Fähigkeitsbäumen, neue Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzu, verbessert Grafik, Benutzeroberfläche und Sound und erweitert außerdem den Technologiebaum.

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds ist eine Total Conversion der Fortsetzung des Kult-Amiga-Shooters. Das Projekt portiert TKG auf eine moderne Engine und macht das veraltete Spiel heute komfortabel, wobei die originalen Assets und die Atmosphäre erhalten bleiben.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoomDoom 64 (1997)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.