Strategischer Basisausbau im Rise of the East Mod für Yuri's Revenge 2001

Draufsicht einer befestigten Wüstenbasis mit Panzern und Verteidigungsanlagen im Rise of the East Mod
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Red Alert 2 - Zombies Campaign
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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Custom-Kampagne

Autor:

Unknown

Red Alert 2 - Zombies Campaign ist eine benutzerdefinierte Kampagne für Yuri's Revenge, in der die vertraute Red Alert-Welt in eine Zombie-Apokalypse gestürzt wird.

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Sprachpaket

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Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Modified HL1 Campaign
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Kampagne

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wallas_milk420

Eine Version der Half-Life-Level mit Änderungen, die denen in bestimmten Kapiteln von Half-Life: MMod ähneln. Speziell für Brutal Half-Life v3 erstellt.

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Project Phantom
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Starkku

Project Phantom ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die in einem eigenen alternativen Universum spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, einzigartige Technologien, überarbeitete Kampfsysteme und eine originale Handlung in einer Welt nach einer globalen Katastrophe hinzu.

C&C: Mashup
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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

iDave

C&C: Mashup — ein Mod für Yuri's Revenge basierend auf C&C Rewire. Er kombiniert Elemente aus Tiberian Sun und Yuri's Revenge und fügt die Fraktionen GDI und NOD hinzu. Der Mod ist auf Mehrspielerschlachten und Einzelgefechte ausgerichtet und bietet über 40 verschiedene Spielmodi und etwa 20 neue Karten.

BFS Unpacker 2
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Modding-Werkzeuge

Autor:

Karok

BFS Unpacker 2 - ein einfaches Programm zum Entpacken und Packen von .bfs-Archiven für FlatOut, das für das Modding notwendig ist.

Bloodlines Unofficial SDK
Mod

Bloodlines Unofficial SDK
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modding-Werkzeuge

Autor:

Psycho-A

Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.