Intensive Kampf-Szene in Doom 3 mit riesigem Dämon bei Sonnenuntergang im iRessurection-Mod

Erste-Person-Perspektive eines Spielers vor einem großen Dämon nahe einer Festungsmauer bei Sonnenuntergang im Doom 3 iRessurection-Mod
Hochgeladen von
SpielDoom 3(2004)
Hochgeladen24.03.2026 20:07

Empfohlene Dateien

C&C: Brute Force
Mod

C&C: Brute Force
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

mbnqpl

C&C: Brute Force ist ein Mod für Yuri's Revenge, der das Spiel in eine Art Tower Defense verwandelt: Sie beginnen mit minimalen Kräften, wehren endlose Wellen von Yuris Schergen ab, finden zufällige Vorräte und stärken allmählich Ihre Basis, um schließlich den Diktator selbst zu erreichen.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction
Mod

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

DeeperThought

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction ist ein Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, der das Spiel in einen actionreichen Shooter mit RPG-Elementen verwandelt. Neue Waffenmodi, Fähigkeiten, münzbasierte Upgrades, Waffenlevel und ein Bot-Begleiter hauchen dem klassischen Gameplay neues Leben ein und machen es deutlich anspruchsvoller.

FO2 H-Shifter
Mod

FO2 H-Shifter
FlatOut 2 (2006)

Patches

Autor:

Ghors

FO2 H-Shifter ist ein Mod für FlatOut 2, der die Nutzung einer H-Schaltung im Spiel ermöglicht.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
Mod

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SibilantScream

C&C ShockWave EX ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ShockWave-Mods für C&C Generals: Zero Hour, die die Balance korrigiert und neue Features hinzufügt.