Dunkle mittelalterliche Schiffswerft-Szene im The Dark Mod für Doom 3

Nachtansicht eines großen Holzschiffs neben Steinmauern mit beleuchteten Fackeln im The Dark Mod
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SpielDoom 3(2004)
Hochgeladen24.03.2026 17:47

Empfohlene Dateien

They Hunger: Rebuild
Mod

They Hunger: Rebuild
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

CARTOBRA

They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

WolfEnDoom: Project 9
Mod

WolfEnDoom: Project 9
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

JackfeldSeinfeld

WolfEnDoom: Project 9 ist eine Total Conversion für Doom, inspiriert vom klassischen Wolfenstein 3D und Modifikationen wie Brutal Wolfenstein. Das Projekt überträgt die klassischen Wolfenstein-3D-Level auf die GZDoom-Engine und fügt neue Gegner, Waffen und zusätzliche Episoden hinzu.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Engine

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.

IronTusks - Diablo3D
Mod

IronTusks - Diablo3D
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

irontusk341

IronTusks - Diablo 3D ist eine Hybride aus Heretic und Diablo auf der GZDoom-Engine, die es ermöglicht, Diablo im FPS-Format zu spielen. Eine Stadt, riesige Verliese, Leveling, Fähigkeiten, ein Händler, Loot, Alchemie und die Möglichkeit, einen eigenen Sklaven zu besitzen. Die Atmosphäre, der Sound und das Design sind von Diablo 1 und 2 inspiriert.

Single Race Options for FlatOut 2
Mod

Single Race Options for FlatOut 2
FlatOut 2 (2006)

Patches

Autor:

Baku & Gulbroz

Single Race Options — Patch, der es ermöglicht, Renneinstellungen vor der Streckenauswahl flexibel zu bearbeiten, von der Rundenanzahl und dem Vorhandensein oder Fehlen von Nitro bis hin zur Möglichkeit, ein Derby auf einer normalen Strecke zu starten.

Half-Life: Residual Point
Mod

Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.

The Last Goodbye
Mod

The Last Goodbye
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Guild of Inventors

The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.