Slawische Stadt-Szene Mod für Doom II mit pixeligen Charakteren und Umgebung

Pixeliger Doom II Mod zeigt Charaktere in Trainingsanzügen sitzend und stehend in einem trostlosen Stadtinnenhof
Hochgeladen von
Hochgeladen06.07.2026 15:11

Empfohlene Dateien

OpenRCT2
Engine

OpenRCT2
RollerCoaster Tycoon 2 (2002)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

OpenRCT2 Team

OpenRCT2 ist eine quelloffene Engine für RollerCoaster Tycoon 2, die es ermöglicht, auf modernen Systemen mit erweiterten Funktionen zu spielen: verbessertes Interface, Modding-Tools und Multiplayer-Unterstützung. Darin können Sie Freizeitparks bauen, Attraktionen entwerfen und erstellte Inhalte teilen.

DOOM Eternal Suffering
Mod

DOOM Eternal Suffering
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

DiegoSlayer12

DOOM Eternal Suffering ist eine der besten Mods, die Doom Eternal auf die klassische Doom-Engine bringt. Basierend auf Death Foretold (D4T), fügt es Dashes, Doppelsprünge, Finisher und das wiedererkennbare Arsenal mit Modifikationen hinzu.

Duke Nukem 3D Savior of Babes
Mod

Duke Nukem 3D Savior of Babes
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

VGames

Duke Nukem 3D: Savior of Babes ist eine umfangreiche Modifikation auf Basis von EDuke32, die das Spiel in ein maximal aggressives und spektakuläres Action-Erlebnis verwandelt. Duke wird deutlich stärker, erhält überarbeitete Waffen, neue Upgrades, Power-ups und Fähigkeiten, während er Alien-Horden bekämpft und die Babes rettet.

World of DOOM
Mod

World of DOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Karten

Autor:

Chris Hansen

World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

Epochs of Enmity
Mod

Epochs of Enmity
Quake (1996)

Custom-Kampagne

Autor:

TheMacGyverArchiver

Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

Total Destruction
Mod

Total Destruction
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Total Conversion

Autor:

[TD]Renegade

Total Destruction ist einer der ältesten Mods für Red Alert 2 (begonnen 2002). Fügt mehr Startgeld, Hunderte von Einheiten und Gebäuden, erweiterte Einstellungen, mehr Einheiten zu Spielbeginn hinzu und deaktiviert die Gebäudezerstörung für 30 Sekunden.

Deathmatch Dimension
Mod

Deathmatch Dimension
Quake (1996)

Karten

Autor:

than

Kurz: Deathmatch Dimension ist eine Sammlung von 10 Solo-Karten für Quake, die klassische Deathmatch-Level in intensive Monsterkämpfe umwandelt. Die Karten sind reich an Geheimnissen, Atmosphäre und Dynamik.