Klassischer Doom II Kampf mit DOOM 4 VANILLA Mod und pixeliger Grafik

Empfohlene Dateien

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita ist eine Total Conversion von Stronghold 2 mit dem Thema Römisches Reich, die neue historische Fraktionen, Einheiten, Texturen, Musik, Karten und eine Kampagne bietet. Die Mod verändert das Original erheblich, einschließlich überarbeitetem Interface, Balance und Gameplay.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod für Stronghold Crusader, der das Spiel im Stil von Stronghold 1 neu gestaltet. Statt Wüste und arabischer Lords gibt es grüne Wiesen, Birken, Wölfe und vertraute europäische Herrscher. Überarbeitete Texturen, neues Interface und stimmungsvolle Musik sorgen für mittelalterliches Flair.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch ist ein Fan-Patch, der Hunderte von Fehlern im Originalspiel behebt, entfernte Inhalte wiederherstellt und die Stabilität verbessert. Mit der Zeit ist er zu einem unverzichtbaren Teil des Spiels geworden — niemand kann es sich mehr ohne ihn vorstellen.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch ist ein Add-on für HoMM3 und die Mod Horn of the Abyss, das Balance-Anpassungen vornimmt, neue Helden und Artefakte hinzufügt sowie Quality-of-Life-Verbesserungen bietet. Das Addon erweitert strategische Möglichkeiten, bietet mehr Abwechslung im Gameplay und enthält einen Launcher zur Feinabstimmung aller Funktionen.

RealDOOM 3 - Realism ModDoom 3 (2004)
RealDOOM 3 ist ein Mod, der die Grafik, den Sound und die Atmosphäre von DOOM 3 verbessert. Er enthält überarbeitete Karten, neue Kreaturen, Unterstützung für das Add-on RoE sowie den Mod The Lost Mission und den Port Dhewm 3.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.