Futuristischer Kontrollraum Gameplay im Dragon Sector Mod für Doom II: Hell on Earth

Empfohlene Dateien

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra ist einer der ältesten und beliebtesten Mods für C&C: Generals Zero Hour. Er fügt neue Generäle, zahlreiche Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten hinzu, verbessert Grafik und KI, führt ein Rangsystem ein, neue Karten, Sounds und vieles mehr, was das Spiel tiefgründiger und vielfältiger macht und dabei den Geist des Originals bewahrt.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — ein Spin-off und Prequel zu Killing Time, das die Spieler ins Jahr 1935 in das mystische ägyptische Resort Faiyum versetzt. Wählen Sie zwischen Dr. Eugene Blackwell und Charlie Denver, erkunden Sie das Resort, kämpfen Sie gegen die auferstandenen Toten und enthüllen Sie das Geheimnis der Maske des Krokodilgottes Sobek.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod ist eine umfangreiche Modifikation mit neuen Fraktions- und neutralen Einheiten, Gegenständen, Musik und überarbeiteten Kampfmechaniken (Angriffszonen, neue Angriffstypen) sowie Story-Kampagnen.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — ein Mod für Yuri's Revenge, der zwei neue Fraktionen hinzufügt: Ostasien (China) und GLA aus Generals, einschließlich ihrer Kampagnen. Alle Fraktionen sind in drei Subfraktionen mit eigenen Technologien und Spielstilen unterteilt. Der Mod verbessert auch die visuelle Qualität des Spiels.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis ist eine Modifikation für Command & Conquer: Tiberian Sun, die nach den Ereignissen von Tiberian Sun: Firestorm spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, Einheiten und Spielmechaniken hinzu, während die ursprünglichen GDI- und NOD-Fraktionen unverändert bleiben.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection ist eine neu geschriebene Engine für Heroes of Might and Magic II. Sie bietet moderne Auflösungen, verbesserte KI, Mehrsprachigkeit, Karteneditor, optimierte Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen für modernes Gaming auf allen Plattformen.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.