Installationsanleitung mods MechDoomer: Rebooted
Um den Mod zu starten, benötigt ihr die Engine UZDoom sowie als IWAD entweder doom2.wad oder das FreeDoom-IWAD — freedoom2.wad
Stellt sicher, dass sich doom2.wad oder freedoom2.wad im UZDoom-Ordner befindet
Verschiebt die .pk3-Datei des Mods in den UZDoom-Ordner
Zieht die .pk3-Datei per Maus auf uzdoom.exe
Viel Spaß beim Spielen!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im UZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.

