Ego-Shooter-Perspektive im Terminator Doom Mod für Doom II 1994

Gameplay-Screenshot aus dem Terminator Doom Mod mit Ego-Perspektive, Minigun, HUD-Daten und Gegnern in dunklem Gang
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Hochgeladen29.01.2026 18:10

Empfohlene Dateien

Alkaline
Mod

Alkaline
Quake (1996)

Überholungen

Autor:

Greenwood

Alkaline ist ein Mod für Quake, der auf Rubicon 2 basiert. Der Mod fügt neue Waffen, Gegner und Funktionen hinzu und überarbeitet die Ästhetik und Balance bestehender Elemente. Er bietet 13 Science-Fiction-Level mit Geheimnissen, einzigartigen Kampfszenarien und neuen Mechaniken und ist damit ein Muss für Quake-Fans.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Freeserf
Engine

Freeserf
Die Siedler (1993)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf ist ein Projekt zur Neuerstellung der Spiel-Engine des ersten Teils von The Settlers I (Serf City, 1993). Das Remake bietet das vertraute Gameplay — Siedlungsbau, Ressourcenverwaltung, Arbeit der Kuriere, Logistik und Wirtschaft bleiben nahezu unverändert und bewahren den nostalgischen Geist und die Atmosphäre des Originals.

They Hunger Trilogy
Mod

They Hunger Trilogy
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Black Widow Games

They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.

Schism
Mod

Schism
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

The Schism Team

Schism ist ein Gameplay-Mod für Doom, der auf Brutal Doom basiert und Magie, Nahkampf und Schusswaffen kombiniert. Der Mod fügt neue Klassen, Waffen und Gegner hinzu, überarbeitet die Balance und taucht das klassische Doom in blutiges Dark Fantasy ein.

World of DOOM
Mod

World of DOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Karten

Autor:

Chris Hansen

World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.