Futuristischer Pixel-Kampf im The Space Pirate Mod für Doom II

Empfohlene Dateien

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Tschechisch.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

DwellQuake (1996)
Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner ist eine düstere Total Conversion für Doom 3, basierend auf dem Dhewm-3-Port, aus der Drittperson-Perspektive, in der du einen Todesboten spielst. Horden von Dämonen, neue Monster, Waffen, Fähigkeiten und atmosphärische Schauplätze erwarten dich — spektakuläre Kämpfe mit Elementen klassischer Shooter.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Eine umfangreiche Modifikation für Stronghold Crusader, die mit Respekt vor dem Original entwickelt wurde. Ziel der Mod ist es, das Spiel in allen Bereichen zu verbessern, ohne das Gleichgewicht oder das ursprüngliche Konzept zu stören.

TaintedQuake (1996)
Tainted ist eine 8-Karten-Kampagne für Quake mit Unterstützung für kooperatives Spielen, die auf der Copper-Mod basiert. Die Karten zeichnen sich durch durchdachtes Design, abwechslungsreiche Schauplätze und intensive Kämpfe aus und gipfeln in einem groß angelegten Finale.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch ist ein inoffizielles Update für das ursprüngliche Command & Conquer (1995). Ziel des Patches ist es, die Kompatibilität mit modernen Systemen zu verbessern, Fehler zu beheben, mehrsprachige Versionen und hohe Auflösungen zu unterstützen sowie Tools für benutzerdefinierte Missionen und Mods bereitzustellen.