Erkundung detaillierter Innenräume im Doom II Mod Venturous

Empfohlene Dateien

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 ist eine Mod für Yuri's Revenge, die klassische Konfliktparteien in 9 einzigartige Fraktionen mit eigenen Technologien, Armeen und Mechaniken verwandelt und das Geschehen ins halbapokalyptische Jahr 2077 verlegt, wo Chrono-Technologien, Mutanten, Cyborgs und futuristische Waffen die Welt an den Rand eines neuen Weltkriegs treiben.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein PC-Port von Duke Nukem Zero Hour für Nintendo 64. Das Projekt bringt das Spiel auf moderne Systeme mit verbesserter Grafik auf Basis von RT64, Unterstützung für hohe FPS, Breitbildformate und flexible Steuerungseinstellungen, wobei die originale Grafik erhalten bleibt.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot ist eine Total Conversion für DOOM im Dieselpunk-Stil, inspiriert von Warhammer 40K. Sie spielen einen fanatischen und gnadenlosen Tempelritter, der durch verseuchte, radioaktive Schützengräben marschieren und einen apokalyptischen heiligen Krieg gegen Ketzer, Kultisten und dämonische Monster führen muss.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival ist eine stark überarbeitete Version des Project Brutality-Mods für Doom mit Fokus auf Überleben und Horror, mit neuen und überarbeiteten Waffen, neuen Animationen, Feinden, verbesserter KI und striktem Ressourcenmanagement.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced ist ein Mod für Generals Zero Hour, der die Grafik des Spiels erheblich verbessert und das Gameplay überarbeitet: führt neue Mechaniken für Infanterie ein, erweitert die Fähigkeiten von Fahrzeugen, fügt modifizierte Umgebungsobjekte hinzu, die die Bewegung auf der Karte beeinflussen, und verbessert die Balance.

Half-Life: Sleep-DeprivedHalf-Life (1998)
Half-Life: Sleep-Deprived ist ein Story-Mod für Half-Life, der auf der Featureful-Engine entwickelt wird. Du übernimmst die Rolle der wissenschaftlichen Mitarbeiterin Valerie Wells, die sich während der Resonanzkaskade mitten in der Katastrophe von Black Mesa wiederfindet.