Erkundung detaillierter Innenräume im Doom II Mod Venturous

Empfohlene Dateien

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.

Doom Comic 96 Neural PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Comic 96 Neural Pack — 4x Upscale von Monstern und Waffen aus dem Mod.

DoM's MoDDisciples II: Rise of The Elves (2003)
DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — ein Mod für Disciples II: Rise of the Elves. Er erweitert die Entwicklungszweige, fügt neue Einheiten, Gegenstände und Fähigkeiten hinzu, überarbeitet die Balance und verstärkt die Atmosphäre. Aus ihm heraus entstand der berühmte Mod Norvezskaya Semga.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

Dune Wars: RevivalSid Meier's Civilization IV (2005)
Dune Wars ist eine Total Conversion für Civilization IV: Beyond the Sword im Universum von Frank Herbert. Neun Fraktionen kämpfen um Arrakis und das Gewürz, überleben inmitten von Wüsten und Sandwürmern. Einzigartige Einheiten, ein neuer Technologiebaum, Religionen und interplanetarer Handel machen es zur epischen Strategie um Dune.

Somewhere in HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Somewhere in Hell ist eine brutale Mod für Doom 2, die die wahnsinnige Atmosphäre der Kult-Flash-Animation Madness Combat auf die GZDoom-Engine überträgt. Euch erwarten 5 einzigartige Charaktere, über 33 Waffenarten, fortgeschrittene Zerstückelung, hohes Kampftempo und der markante düster-comichafte Stil mit Bergen von Blut und Fleisch.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.