Doom 64: Unseen Evil Ultra Nightmare Addon Gameplay

Empfohlene Dateien

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two ist eine actionorientierte Mod für Half-Life 1, die die Traditionen klassischer Fan-Projekte fortsetzt. Der Spieler findet sich in neuen Schauplätzen wieder, wo der Schwerpunkt auf Action liegt: häufige Feuergefechte, intensive Kämpfe gegen HECU-Soldaten und Aliens ohne lange Pausen zum Durchatmen.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius ist eine ambitionierte Custom-Kampagne für Duke Nukem 3D, bestehend aus rund fünfzehn Karten, auf denen Duke eine Weltreise unternimmt: von Los Angeles und San Francisco über New York, Japan und Russland bis hin zu Weltraum- und Alien-Schauplätzen.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike ist ein Waffen-Mod für Doom, der das Arsenal aus Counter-Strike 1.6 ins Spiel bringt und dabei Animationen, HUD, Schussmechanik, Rückstoß und das Kaliber-System sorgfältig nachbildet.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

RealDOOM 3 - Realism ModDoom 3 (2004)
RealDOOM 3 ist ein Mod, der die Grafik, den Sound und die Atmosphäre von DOOM 3 verbessert. Er enthält überarbeitete Karten, neue Kreaturen, Unterstützung für das Add-on RoE sowie den Mod The Lost Mission und den Port Dhewm 3.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition ist ein Remake des Originalspiels Heart of Evil. Dieser Einzelspieler-Mod war wirklich fesselnd und bot den Spielern etwas Neues – einen Half-Life-Mod, der die amerikanische Erfahrung im Vietnamkrieg genau und detailliert wiedergibt, bis hin zu kleinsten Details wie den Schnürsenkeln an den Stiefeln der Zombies.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.