Brutal Doom - Arthur's Edition - CH Retro Episode - 03 - Main Frame #Reshade

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SpielDoom(1993)
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Hochgeladen07.01.2026 19:07

Empfohlene Dateien

Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
Addon

Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Patches

Autor:

NFSBIK

Patch für die Mod Brutal Half-Life, der ein neues Menü, eine neue Schriftart und einen neuen Ladebildschirm in HD-Qualität mit animiertem Logo und mehr hinzufügt.

DEAD HUNGER
Mod

DEAD HUNGER
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

TontonMayonnaise

DEAD HUNGER ist eine atmosphärische Total Conversion von Doom zum Thema Zombie-Apokalypse mit reichlich Blut und Körperzerstückelung.

Half-Life Decay: Solo Mission
Mod

Half-Life Decay: Solo Mission
Half-Life (1998)

Portierung

Autor:

Mr_Floyd

Half‑Life: Decay: Solo Mission ist ein Mod für Half‑Life, der alle Kapitel der PS2‑exklusiven Erweiterung Half‑Life: Decay in eine vollwertige Einzelspielerkampagne überträgt und dabei das originale Gameplay beibehält.

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)
Mod

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)
Command & Conquer: Generals (2003)

Patches

Autor:

Electronic Arts

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch ist der offizielle englische Patch für die Disc-Version des Spiels. Er ist für die meisten Mods obligatorisch und wird als Standardbasis für Modifikationen verwendet.

Earl and Henry
Addon

Earl and Henry
Stronghold: Crusader (2002)

Charaktere

Autor:

Yobespierre

Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod
Mod

Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

Exiled Mod

Die Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod für HoMM3 ist eine totale Konvertierung von Horn of the Abyss, die das Universum des klassischen Spiels in das Exiled Kingdoms-Universum ändert, was bedeutet, dass alle 9 ursprünglichen Fraktionen Änderungen erfahren haben.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.