fhDOOM
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Engine für Doom 3 (2004) | Kategorie: Source ports
Engine für Doom 3 (2004) | Kategorie: Source ports
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.
Lokalisierungen:
Sprachunabhängig
Die Engine ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels. Sie ist mit allen Sprachversionen kompatibel.