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fhDOOM

Engine für Doom 3 (2004) | Kategorie: Source ports

Autor: eXistence | Kurator: User AvatarModbadger

Engine für Doom 3 (2004) | Kategorie: Source ports

Autor: eXistence | Kurator: User AvatarModbadger

fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Hochgeladen13.03.2026 21:03
VersionNeueste
Dateigröße38.60 MB
Aufrufe54
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Lokalisierungen:

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Sprachunabhängig

Die Engine ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels. Sie ist mit allen Sprachversionen kompatibel.

Installationsanleitung engines fhDOOM

  1. Entpacke das Archiv

  2. Verschiebe folgende Dateien aus dem Spielordner fhDOOM\base in den base-Ordner der Engine:

    • pak000.pk4

    • pak001.pk4

    • pak002.pk4

    • pak003.pk4

    • pak004.pk4

  3. Starte fhDOOM.exe

  4. Viel Spaß!