Intensiver Kampf mit fliegendem mechanischem Dämon in Doom II auf GZDoom Engine

Erste-Person-Perspektive mit futuristischer Waffe, die auf einen fliegenden mechanischen Dämon in einer dunklen Höhle mit detaillierten Texturen zielt
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SpielDoom(1993)
EngineGZDoom
Hochgeladen19.12.2025 19:09

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WT Detail Textures
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Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Unregret

WT Detail Textures — ein Texturpaket für die Half-Life: WANTED! Mod, das Arbeiten verschiedener Autoren umfasst. Es enthält neue Texturen für alle Story-Missionen und Standard-Multiplayer-Karten.

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Quake (1996)

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sezero

QuakeSpasm ist ein moderner, plattformübergreifender Port der Quake-Engine (1996), basierend auf FitzQuake. Er verbessert Stabilität und Leistung und fügt Unterstützung für Breitbildschirme, moderne Systeme, Controller, externe Musik und vollständige Mod-Kompatibilität hinzu.

Halodoom
Mod

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Autor:

Jesze

Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.

Doom Infinite
Mod

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Doom II: Hell on Earth (1994)

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Greatest Mod
Mod

Greatest Mod
Heroes of Might and Magic IV (2002)

Überholungen

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Nimostar

Greatest Mod ist eine umfangreiche Modifikation für Heroes of Might and Magic IV, die das ursprüngliche Spiel erheblich verändert. Sie überarbeitet Fraktionen, Heldenklassen, das Gleichgewicht von Kreaturen und Fähigkeiten und fügt neue Szenarien und Karten hinzu.

Embers Of Armageddon
Mod

Embers Of Armageddon
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DoomKrakken

Embers Of Armageddon ist eine Total Conversion für Doom, die die Mechaniken von DOOM (2016) in klassische Maps überträgt. Der Mod fügt moderne Waffen mit Modifikationen, Dashes, Doppelsprünge, Glory Kills, ein Upgrade-System, Runen und einen dynamischen Kampfrhythmus im Geist des neuen Doom hinzu.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.