Intensiver Kampf mit fliegendem mechanischem Dämon in Doom II auf GZDoom Engine

Empfohlene Dateien

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — eine vollständige Überarbeitung von Quake. Fügt ein Körperverstümmelungssystem und zerstörbare Kartenobjekte hinzu, verbessert Waffen, KI und Kampfsystem, führt neue Kampf-Power-ups und Mechaniken, Gegner sowie einen Nightmare+-Modus ein.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel vollständig in die Ära des Zweiten Weltkriegs versetzt. Die Mod fügt 13 Länder hinzu, darunter UdSSR, Deutschland, Japan, Frankreich, China und andere, jedes mit eigenen Fahrzeugen, Gebäuden und Kampfstil.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch ist ein Add-on für HoMM3 und die Mod Horn of the Abyss, das Balance-Anpassungen vornimmt, neue Helden und Artefakte hinzufügt sowie Quality-of-Life-Verbesserungen bietet. Das Addon erweitert strategische Möglichkeiten, bietet mehr Abwechslung im Gameplay und enthält einen Launcher zur Feinabstimmung aller Funktionen.

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - ein Remake von Alien Breed 3D vom Amiga auf GZDoom. Alle 16 Karten angepasst, aktualisierte Grafik und Effekte, überarbeitetes HUD, neu erstellte Gegner und 5 originale Waffen, Messer hinzugefügt. Neuer Soundtrack mit 17 Tracks, zusätzliche Gegenstände und drei Schwierigkeitsgrade. Amiga-Klassiker in moderner Form.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally ist vielleicht der ungewöhnlichste Mod für Half-Life, der Half-Life auf ein völlig neues Level bringt — jetzt wird anstelle von Waffen das Auto und die Fähigkeit, Konkurrenten zu überholen, zum Hauptwerkzeug. Das Ziel ist einfach: als Erster die Ziellinie überqueren, indem man Geschwindigkeit, Taktik und Strategie einsetzt.
