Erkunde die antiken Anlagen im Ambermoon Fan-Spiel von 1993

Spielbildschirm mit Ego-Perspektive von Säulen und Flammen in antiken Ruinen im Ambermoon Fan-Spiel
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SpielAmbermoon(1993)
Fan-SpielAmbermoon
Hochgeladen11.08.2025 15:25

Empfohlene Dateien

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Mod

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Viktor Heavy Industries

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

Pirate Doom
Mod

Pirate Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Arch

Pirate Doom ist eine Totalkonvertierung, die das klassische Doom in ein wildes Piraten-Abenteuer im Geiste von Monkey Island verwandelt. Dutzende Levels erwarten euch — von Buchten und Piratendörfern bis hin zu Zirkus und Hölle — mit karikaturhaft gestalteten Gegnern und einem runderneuerten Arsenal.

Eye Juice
Mod

Eye Juice
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Carton_kobra

Eye Juice ist eine psychedelische Megawad-Total-Conversion für Doom mit 19 Levels, in der Sie als Geheimagent in eine Megacity des Jahres 203X geschickt werden, wo ein seltsamer Limo-Konzern die Stadt von jeglicher Kommunikation abgeschnitten hat. Der Mod bietet ein wunderschönes urbanes Design, einen Tracker-Soundtrack und vorgerenderte Gegner.

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled
Engine

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

Sonic Dreamcaster

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein PC-Port von Duke Nukem Zero Hour für Nintendo 64. Das Projekt bringt das Spiel auf moderne Systeme mit verbesserter Grafik auf Basis von RT64, Unterstützung für hohe FPS, Breitbildformate und flexible Steuerungseinstellungen, wobei die originale Grafik erhalten bleibt.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Dune 2000 (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.