Klassische Pixelart-Action in Lionheart Remake mit dichtem Wald und Bergkulisse

Empfohlene Dateien

Heartwrath Islands: Shrine Of KalgadarDoom II: Hell on Earth (1994)
Shrine Of Kalgadar ist ein Fantasy-Action-Adventure auf der Doom-Engine, inspiriert von der Atmosphäre von Diablo, frühem Quake, Hexen 2 und Morrowind. 21 Karten, 3 Klassen, 29 Tracks und 3-5 Stunden Spielzeit. Düstere Verliese, Inseln und Koop für bis zu 4 Spieler.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection ist eine der umfangreichsten Mods für Command & Conquer: Tiberian Sun, die Sie in eine alternative Realität versetzt, in der Nod den Ersten Tiberium-Krieg gewonnen hat. Im Jahr 2019 ist die Welt im Chaos versunken: GDI baut seine Kräfte wieder auf, während Nod nach Kanes Tod mit internen Konflikten konfrontiert ist.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog ist eine Fan-Neuauflage des originalen Diablo. Es verbessert Grafik und stellt entfernten Inhalt aus Diablo II wieder her. Das Spiel fügt „gelbe“ Steine, neue Items, Crafting, Quests, persönliche Truhe, Teleport, Elitebosse und schnelles Waffenwechseln hinzu.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life ist eine Mod, die das klassische Half-Life in einen actiongeladenen Shooter mit Fokus auf Brutalität verwandelt: Zerstückelung, viel Blut, neue Waffen, Zielen und Tritte. Modelle und Effekte wurden verbessert, und Karten, inspiriert von Kult-Shootern, hinzugefügt.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — eine Fan-Kampagne für Yuri's Revenge, die 14 Missionen enthält (jeweils 7 für die Alliierten und 7 für die Sowjets) mit drei Schwierigkeitsstufen.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit ist eine verbesserte Version beider Teile des Survive in Catacombs Mods, die aktualisierte Beleuchtung, englische Untertitel, neue Waffen- und Monster-Modelle sowie Balanceverbesserungen enthält.

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.