Hubschrauber-Mittelluftabsturzszene in FlatOut Ultimate Carnage mit Chaos Mod

Weißer Helikopter stürzt in der Luft über einem Betonkanal in FlatOut Ultimate Carnage mit HUD-Geschwindigkeit 118 km/h ab
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Hochgeladen05.08.2025 20:54

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Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

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Tahril

Player Characters Improved ist eine Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die die Qualität der Gesichts- und Körpertexturen von Spielercharakteren erheblich verbessert.

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Quaker Craft Games

Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

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Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.

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Stronghold 2 (2005)

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Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader ist ein Mod, der Stronghold 2 in den Nahen Osten zur Zeit der Kreuzzüge versetzt. Zahlreiche neue Texturen, Sounds und Grafiken schaffen eine großartige Atmosphäre von Wüste und Kreuzrittern, außerdem fügt der Mod eine neue Kreuzritterkampagne hinzu.

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Bureau de Planification de WLGC

War Location: Global Crisis ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente aus Command & Conquer: Generals – Zero Hour ins Spiel bringt. Die Mod ist kein direktes Remake von Generals, sondern bietet ein alternatives Universum mit einer einzigartigen Handlung, die Elemente aus beiden Originalspielen kombiniert.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution Mod
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HD Resolution Mod ermöglicht es, Heroes of Might and Magic IV in verschiedenen Seitenverhältnissen zu spielen: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. Der Mod ist unerlässlich für komfortables Spielen auf modernen Monitoren, da er die Auswahl aktueller Bildschirmauflösungen ermöglicht.

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Stronghold: Crusader (2002)

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UCP community

Ein inoffizielles Update für Stronghold: Crusader, entwickelt von einer Community von Enthusiasten. Es zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die KI zu verbessern, Einheiten auszubalancieren und die Modding-Möglichkeiten zu erweitern.