Wasteland-Serie
Empfohlene Dateien

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client ist eine eigenständige Version von Tiberian Sun, die alle bekannten Spielfehler behebt und neue Funktionen hinzufügt: praktische Dateistruktur für Modding, erweiterte Spieloptionen, voreingestellte Startpositionen und Teams. Der Client bewahrt das ursprüngliche Gameplay und verbessert gleichzeitig Stabilität und Spielkomfort.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge ist ein Patch für den ROTR-Mod, der das Spiel ausgewogener macht und viele neue Einheiten und Fähigkeiten hinzufügt, wodurch das Spiel dem klassischen Zero Hour ähnlicher wird.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos ist eine Total Conversion für Doom 3 und ein Remake des klassischen Hexen aus dem Jahr 1995. Das Projekt zielt darauf ab, die Atmosphäre des Originals wiederzubeleben, in der drei Helden erneut ihre ikonischen Waffen in die Hand nehmen, um ein neues Böses zu stoppen, das die Welt von Kronos in seinen Griff bekommen hat.

Back to Saturn XDoom II: Hell on Earth (1994)
Back to Saturn X ist ein umfangreiches Sci-Fi-Megawad für Doom II, das auf einer Forschungsstation in der Nähe des Saturns spielt. Das Projekt bietet Dutzende neuer Level mit originellen Texturen, einem atmosphärischen Retro-Soundtrack im Stil der 80er Jahre und klassischem Doom-Gameplay — ohne neue Monster oder Waffen.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake ist eine Total Conversion für Quake, die alle Modelle und Animationen durch blockige Lego-artige Versionen ersetzt — Feinde, Waffen, Gegenstände und Bosse gleichermaßen.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended ist ein umfangreicher Mod für Half-Life, der die Kampagne erweitert, Inhalte aus Blue Shift und Opposing Force kombiniert, neue Levels hinzufügt, NPCs und Karten überarbeitet und die Welt detailreicher macht. Dadurch fühlt es sich fast wie ein neues Spiel an.







