

Half-Life: Source ist ein Remaster des ursprünglichen Half-Life, das 2004 von Valve auf der neuen Source-Engine veröffentlicht wurde. Es handelt sich nicht um ein vollständiges Remake, sondern um einen technischen Port, der das ursprüngliche Gameplay, die Level und das Design beibehält, aber einige Verbesserungen bietet: realistischere Beleuchtung, Objektphysik, Ragdoll-Unterstützung und bessere Kompatibilität mit modernen Systemen.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung erwarteten viele Fans größere Veränderungen, doch Half-Life: Source blieb dem Original treu und wurde zu einer praktischen Version für das klassische Erlebnis auf der neuen Engine.
Heute dient das Spiel als Grundlage für Modder, die eine Half-Life-Version auf der Source-Engine benötigen. Auch wenn es nicht so viele Mods wie Half-Life 2 erhalten hat, wird es manchmal als Basis für Fanprojekte und visuelle Verbesserungen verwendet. Trotz gemischter Meinungen lebt Half-Life: Source weiter als Brücke zwischen dem Original und modernen inoffiziellen Remakes wie Black Mesa.
Quellen
Empfohlene Dateien

FlatOut 2 Splitscreen ModFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Splitscreen Mod - ein Mod für FlatOut 2, der dem Spiel Splitscreen-Multiplayer für bis zu 8 Spieler hinzufügt.

Doom 64: Unseen EvilDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 64: Unseen Evil ist ein Mod für GZDoom, der die Atmosphäre von Doom 64 in Doom und Doom II bringt. Spieler, Waffen, Level und Dämonen sind komplett überarbeitet, neue Monster und das Doom 64-Arsenal wurden hinzugefügt, Animationen und Sounds verbessert.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal ist eine Mod für Half-Life, die nicht nur die Qualität der Texturen im Spiel erheblich verbessert, sondern auch eine Vielzahl neuer Waffen und NPCs hinzufügt, die das Arsenal des Spielers und die Vielfalt der Gegner erweitern.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - ein Mod, der das Handicap-System von FlatOut Ultimate Carnage so überarbeitet, dass Bots schneller werden und nicht mit dir spielen, wenn du hinter ihnen zurückfällst.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack ist eine Mod-Sammlung für Duke Nukem 3D, die Grafik und Sound verbessert. Enthalten sind durch neuronale Netze hochskalierte Texturen und Sprites, Voxel, neue Skyboxes sowie hochwertige SC-55-Musik.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.
