

Half-Life: Source ist ein Remaster des ursprünglichen Half-Life, das 2004 von Valve auf der neuen Source-Engine veröffentlicht wurde. Es handelt sich nicht um ein vollständiges Remake, sondern um einen technischen Port, der das ursprüngliche Gameplay, die Level und das Design beibehält, aber einige Verbesserungen bietet: realistischere Beleuchtung, Objektphysik, Ragdoll-Unterstützung und bessere Kompatibilität mit modernen Systemen.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung erwarteten viele Fans größere Veränderungen, doch Half-Life: Source blieb dem Original treu und wurde zu einer praktischen Version für das klassische Erlebnis auf der neuen Engine.
Heute dient das Spiel als Grundlage für Modder, die eine Half-Life-Version auf der Source-Engine benötigen. Auch wenn es nicht so viele Mods wie Half-Life 2 erhalten hat, wird es manchmal als Basis für Fanprojekte und visuelle Verbesserungen verwendet. Trotz gemischter Meinungen lebt Half-Life: Source weiter als Brücke zwischen dem Original und modernen inoffiziellen Remakes wie Black Mesa.
Quellen
Empfohlene Dateien

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 ist eine Total Conversion für Doom, die den klassischen Shooter in einen farbenfrohen Plattformer im Geiste von Super Mario 64 verwandelt. Ihr erkundet große, nichtlineare Level, sammelt Münzen, erfüllt Aufgaben und nutzt Doomguy's neue Fähigkeiten wie den Weitsprung und das Klettern an Vorsprüngen.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — Patch, der es ermöglicht, Renneinstellungen vor der Streckenauswahl flexibel zu bearbeiten, von der Rundenanzahl und dem Vorhandensein oder Fehlen von Nitro bis hin zur Möglichkeit, ein Derby auf einer normalen Strecke zu starten.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 ist eine Total Conversion für Doom, inspiriert vom klassischen Wolfenstein 3D und Modifikationen wie Brutal Wolfenstein. Das Projekt überträgt die klassischen Wolfenstein-3D-Level auf die GZDoom-Engine und fügt neue Gegner, Waffen und zusätzliche Episoden hinzu.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB ist eine Modifikation zur Verbesserung des force feedbacks beim Spielen mit einem Lenkrad für FlatOut Ultimate Carnage.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos ist ein ambitionierter Mod für DOOM 3, der das Spiel neu interpretiert und den Schwerpunkt von reinem Action-Gameplay auf Erkundung, Story und Rätsel verlagert. Er ist im Geiste näher an narrativ getriebenen Shootern wie Half-Life oder Dark Forces/Jedi Knight.
