Half-Life Field Intensity Ukrainische Übersetzung zeigt Black Mesa Forschungslabor

Empfohlene Dateien

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction ist eine Modifikation für Half-Life und dient als Prolog zum Originalspiel. Du spielst Gordon Freeman am Tag vor der Katastrophe in Black Mesa und triffst Kleiner, Eli Vance, Barney und andere bekannte Charaktere.

Imagination World TCDuke Nukem 3D (1996)
Imagination World TC ist eine umfangreiche Total Conversion für Duke Nukem 3D, die das Spiel in ein eigenständiges Abenteuer mit neuen Episoden, Waffen, Gegnern und einer eigenen Geschichte verwandelt. Die Mod verbindet klassisches Gameplay mit ungewöhnlichen Levels und sogar Elementen der Nichtlinearität, einschließlich einer Wahl des Endes.

Marathon ExcaliburDoom II: Hell on Earth (1994)
Marathon Excalibur ist ein neu angekündigter Mod von den Entwicklern von Halo: Doom Evolved, der ein Crossover zwischen Marathon und Doom werden soll.

MadHQ Remastered RA2 CampaignCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
MadHQ Remastered RA2 Campaign - ein modifiziertes Kampagnenset für Red Alert 2, in dem die Missionen schwieriger geworden sind und die Karten größer wurden, was das Spielerlebnis epischer macht.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero ist eine umfangreiche Modifikation für Generals Zero Hour, inspiriert von den Ideen von Generals: Generation X und Command & Conquer: Untitled, die die besten Elemente dieser Projekte vereint und zahlreiche originelle Ideen hinzufügt.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk ist eine Mod für Tiberian Sun, die ein Jahr nach CABALs Niederlage spielt. Im Gegensatz zur offiziellen Handlung von Tiberium Wars erzählt die Mod ihre eigene Geschichte und bewahrt dabei die Atmosphäre der düsteren Welt von Tiberian Sun, erweitert sie jedoch mit neuen Ideen, Missionen und Fraktionen.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.