Atmosphärischer Innenraum eines alten Tempels im Half-Life-Mod Absolute Redemption

Empfohlene Dateien

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader ist ein Mod, der Stronghold 2 in den Nahen Osten zur Zeit der Kreuzzüge versetzt. Zahlreiche neue Texturen, Sounds und Grafiken schaffen eine großartige Atmosphäre von Wüste und Kreuzrittern, außerdem fügt der Mod eine neue Kreuzritterkampagne hinzu.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — ein PC-Port der unveröffentlichten Half-Life-Version für die Sega Dreamcast-Konsole. Diese Version unterscheidet sich vom Original und der späteren PlayStation 2-Adaption: Sie enthält veränderte Level, einzigartige NPCs und Objekte, die in anderen Ausgaben nicht zu finden sind, sowie veränderte Schwierigkeitsgrade.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - eine Mod, die die Lenkradfunktionalität in FlatOut 2 erheblich verbessert.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha ist eine Total Conversion von Red Alert 2 Yuri's Revenge, die die Handlung ins Jahr 2030 verlegt und neue Fraktionen mit einzigartigen Einheiten und Gebäuden hinzufügt. Die Mod überarbeitet vollständig Balance, Grafik, Benutzeroberfläche, KI, Sounds und Musik und verwandelt das Spiel in eine massive apokalyptische Konfrontation.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison ist ein Story-Mod für Half-Life, in dem sich der Spieler in einem düsteren Gefängnis wiederfindet, das nach Experimenten und einer Alien-Invasion im Chaos versunken ist.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel vollständig in die Ära des Zweiten Weltkriegs versetzt. Die Mod fügt 13 Länder hinzu, darunter UdSSR, Deutschland, Japan, Frankreich, China und andere, jedes mit eigenen Fahrzeugen, Gebäuden und Kampfstil.