Klassischer Innenraum-Wartezimmer in Half-Life-Mod Afraid of Monsters

Empfohlene Dateien

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

DOOM The Dark HellforgedDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM The Dark Hellforged ist ein Doom-Mod, inspiriert vom neuesten Teil der DOOM-Franchise, Doom: The Dark Ages, vom Entwickler des Mods DOOM Eternal Suffering.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection ist ein Projekt zur "Restaurierung" klassischer Half-Life-Veröffentlichungen und Add-ons, das eine Reihe von ursprünglichen Effekten, Menüs und Einstellungen im Geiste der Ausgaben von 1999-2001 zurückbringt.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — eine 7-Karten-Kampagne für Quake mit einer neuen Geschichte über eine verlassene Insel und eine Anomalie an ihrem Gipfel. Der Mod fügt Waffen, Feinde und Mechaniken auf Copper-Basis hinzu. Besticht durch großangelegte Level, Erkundung und Atmosphäre.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — ein Addon für Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, das aus einem Challenge-Modus-Update zu einer großen Erweiterung gewachsen ist. Es behebt Fehler, verfeinert Generäle, fügt herausgeschnittene Einheiten und Funktionen hinzu, beseitigt Abstürze auf Challenge-Modus-Karten, verbessert Balance, KI und Stabilität.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.
