Tauche in parallele Welten ein und finde Artefakte im Half-Life Before Mod

Empfohlene Dateien

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB ist ein absichtlich „schrecklicher" Mod für DOOM — und genau das macht ihn wunderbar. Die Grafik des Spiels setzt auf bewussten Primitivismus, der den düsteren Shooter in eine absurde Komödie verwandelt.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight - Horror-Fantasy Total Conversion in der düsteren Welt von Prospera. Als Iris, ein gefallener Engel ohne Flügel und Erinnerung, enthüllst du die Geheimnisse deiner Vergangenheit. Geplagt von Visionen und Alpträumen erkundest du atmosphärische Schauplätze, wo Engel und Sterne dem Weißen Engel gehorchen.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) ist eine umfangreiche Modifikation für Doom, die das Geschehen auf eine Science-Fiction-Basis auf einem Mond des Saturns verlegt. Die Mod ist für den Koop-Betrieb mit Project Brutality ausgelegt.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles ist eine Total Conversion von Doom, inspiriert von Mega Man X. Sie verwandelt das Spiel in so etwas wie eine FPS-Version von Mega Man X mit neuen Sprites, Musik und Atmosphäre im Stil von 16-Bit-Spielen.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — eine Next-Gen-Neuinterpretation des ersten Levels von Duke Nukem 3D mit Polymer: überarbeitete 3D-Modelle, Beleuchtung, Cutscenes und neue kleine Bereiche bei beibehaltener Originalstruktur.

FreeserfDie Siedler (1993)
Freeserf ist ein Projekt zur Neuerstellung der Spiel-Engine des ersten Teils von The Settlers I (Serf City, 1993). Das Remake bietet das vertraute Gameplay — Siedlungsbau, Ressourcenverwaltung, Arbeit der Kuriere, Logistik und Wirtschaft bleiben nahezu unverändert und bewahren den nostalgischen Geist und die Atmosphäre des Originals.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.