Half-Life Gameplay mit aktualisierter Schrotflinte im Expanded Arsenal Mod

Erste-Person-Ansicht eines Spielers mit Schrotflinte in einem Betonraum mit farbigen Streifen im Half-Life Expanded Arsenal Mod
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen05.09.2025 21:12

Empfohlene Dateien

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon 2: Durandal (1995)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon Infinity (1996)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Schism
Mod

Schism
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

The Schism Team

Schism ist ein Gameplay-Mod für Doom, der auf Brutal Doom basiert und Magie, Nahkampf und Schusswaffen kombiniert. Der Mod fügt neue Klassen, Waffen und Gegner hinzu, überarbeitet die Balance und taucht das klassische Doom in blutiges Dark Fantasy ein.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Dune 2000 (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.