Industrielle Anlage Innenbereich im Half-Life Induction Mod

Empfohlene Dateien

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II ist eine Fortsetzung von Brutal Wolfenstein 3D, aufgebaut auf Brutal Doom v22. Die Kampagne setzt die Geschichte des ersten Teils fort und fügt neue Episoden hinzu, die Ereignisse von 1945 bis 1960 abdecken, sowie eine Neuinterpretation der Handlung von Rise of the Triad.

FO2 Nick ChangerFlatOut 2 (2006)
FO2 Nick Changer ist ein Programm zum Erstellen eines langen Nicknames im Spiel FlatOut 2.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod ist ein umfangreicher und innovativer Mod für Yuri's Revenge, der viele neue Einheiten hinzufügt, den Schwerpunkt auf Seestreitkräfte und das Gleichgewicht aller Waffengattungen legt und die Grafik verbessert, wodurch dem klassischen RTS neues Leben eingehaucht wird.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel vollständig in die Ära des Zweiten Weltkriegs versetzt. Die Mod fügt 13 Länder hinzu, darunter UdSSR, Deutschland, Japan, Frankreich, China und andere, jedes mit eigenen Fahrzeugen, Gebäuden und Kampfstil.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost ist ein atmosphärischer Story-Mod für Half-Life, inspiriert von der Demo-Version Half-Life: Uplink. Der Mod bietet detaillierte Levels, durchdachtes Gameplay und eine frische Perspektive auf das bekannte Universum, bewahrt den Geist des Originals und wird fast zu einem eigenständigen Spiel.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein PC-Port von Duke Nukem Zero Hour für Nintendo 64. Das Projekt bringt das Spiel auf moderne Systeme mit verbesserter Grafik auf Basis von RT64, Unterstützung für hohe FPS, Breitbildformate und flexible Steuerungseinstellungen, wobei die originale Grafik erhalten bleibt.

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — ein kostenloses Fan-Remake von Wolfenstein 3D vom Studio Free Lives (den Machern von Broforce), das in 72 Stunden für den Game-Jam Indies vs PewDiePie im Jahr 2014 entstand. Ein absurdes und unterhaltsames Experiment auf der Unity-Engine.