Half Life Invasion - Singleplayer Mod - Launch Trailer (2003)

Hochgeladen von
SpielHalf-Life(1998)
Aufrufe10
Hochgeladen16.08.2025 18:35

Empfohlene Dateien

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

Diablo Infernity
Mod

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Komplette Überholungen

Autor:

Qndel

Diablo Infernity ist ein Mod für das originale Diablo mit Verbesserungen der Lebensqualität und einem neuen Schwierigkeitsgrad. Es ist kompatibel mit Vanilla-Charakteren. Nach Level 30 wird ein erweitertes Gameplay mit neuen Affixen und Fortschritt freigeschaltet, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

Detailtextures pack by crowbar
Addon

Detailtextures pack by crowbar
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

rabworc

Texturpaket für das Mehrspielerspiel Half-Life 1. Dieses Paket enthält eine fast leere graue Datei halflife.wad, die im Spiel mit schönen 24-Bit-Texturen überlagert wird.

Half Life Prison
Mod

Half Life Prison
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

thetrap

Half-Life Prison ist ein Story-Mod für Half-Life, in dem sich der Spieler in einem düsteren Gefängnis wiederfindet, das nach Experimenten und einer Alien-Invasion im Chaos versunken ist.

VTMB Prelude
Mod

VTMB Prelude
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Bloodlines Prelude Team

VTMB Prelude ist eine umfangreiche Story-Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die vor den Ereignissen des Originals spielt. Der Spieler wird in einen düsteren Konflikt zwischen Jägern und Vampiren hineingezogen, erkundet neue Schauplätze und begegnet Charakteren, die im Mittelpunkt der Bloodlines-Geschichte stehen.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.