Intensiver Kampf im Half-Life MMod Korridor

Empfohlene Dateien

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Addon, das Waffen- und Charakteranimationen in They Hunger aktualisiert, sie flüssiger und detaillierter macht und dabei die Atmosphäre des Originals bewahrt.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) ist eine überarbeitete und erweiterte Version des Wake of Gods-Mods für Heroes of Might and Magic III. ERA behebt zahlreiche WoG-Fehler, fügt XXL-Karten hinzu, einen praktischen Mod-Manager, einen verbesserten Karteneditor, Grafik und Interface, neue Landschaftstypen, erweiterte Einstellungen und moderne Modding-Tools.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod ist eine Modifikation, die mit neuen Texturen die Sommersaison in Stronghold durch den Winter ersetzt. Schneebedeckte Landschaften und Gebäude schaffen die Atmosphäre eines kalten Mittelalters und lassen das Spiel in einem neuen Licht erscheinen.

Bloodlines Advanced EXEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Advanced EXE ist eine Sammlung modifizierter Dateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die von Fans erstellt wurde, um den technischen Teil der Engine zu verbessern und ihre Möglichkeiten zu erweitern. Sie ersetzt den älteren VtmB Mod Loader.

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir ist ein umfangreicher Mod für Quake, der Horror mit Dark Fantasy und Mythologie verbindet. Er bietet riesige, nichtlineare Karten, neue Waffen und Feinde, ein Erkundungssystem und Weltreisen über eine Weltkarte. Er basiert auf Arcane Dimensions und anderen Mods.

Voxel Doom IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Voxel Doom II ist ein Mod für Doom, der eine kleine Revolution vollbringt: Er ersetzt alle Monster, Waffen, Boni und Dekorationen des klassischen Shooters vollständig durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle und bewahrt dabei die ursprüngliche Atmosphäre des Spiels.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.