user

HL4K: RT Reloaded

Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen

Autor: HL4k | Kurator: Modbadger

Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen

Autor: HL4k | Kurator: Modbadger

HL4K: RT Reloaded ist ein 4K-Texturenpaket für XashRT-Engine, das Half-Life-Texturen durch hochdetaillierte 4K-Versionen ersetzt und Real-Time Ray Tracing hinzufügt: dynamische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

Aktualisiert02.10.2025 12:16
Hochgeladen01.09.2025 20:03
VersionBeta 1.0
Dateigröße6.90 GB
Aufrufe12
Downloads3

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Installationsanleitung mods HL4K: RT Reloaded

  1. Verschieben Sie alle Dateien aus dem Archiv in den Stammordner von Half-Life

  2. Starten Sie das Spiel über xash3d.exe, die sich unter rt_bin/xash3d befindet

  3. Spielen Sie

Empfohlene Dateien

Unreal Redux
Mod

Unreal Redux
Unreal (1998)

Total Conversion

Autor:

Krull0r

Unreal Redux ist ein Fan-Remake von Unreal aus dem Jahr 1998 mit verbesserter Grafik, Effekten und Gameplay, das die Atmosphäre des Originals bewahrt und neue Level, Interaktionen und Geheimnisse auf dem Planeten NaPali hinzufügt.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fan-Spiel

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Rekonstruktions-Level

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

Xash3D FWGS
Engine

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Oldunreal's 227 Patch
Mod

Oldunreal's 227 Patch
Unreal (1998)

Patches

Autor:

OldUnreal

OldUnreal's 227 Patch ist ein inoffizieller Fan-Patch für Unreal, der zum Standard für alle Fans des Spiels geworden ist. Er behebt Fehler, bringt zahlreiche Verbesserungen, fügt Unterstützung für moderne Systeme und Hardware hinzu, ohne dabei das Gameplay zu verändern und die Kompatibilität mit alten Mods und Karten zu erhalten.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Dune 2000 (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.