Erkundung der düsteren Black Mesa-Anlage mit Brechstange im HLFX-Mod für Half-Life

Erste-Person-Blick auf einen Laborkorridor mit Metallboden, blutiger Alien-Leiche und Brechstange im HLFX-Mod
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen05.09.2025 17:32

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Half-Life: Randomizer
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Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Sockman

Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.

MechDoomer: Rebooted
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Autor:

Redxone

MechDoomer: Rebooted ist ein Doom-Mod über das Piloten von Mechs, inspiriert von MechWarrior und BattleTech.

Steuere 28 anpassbare Mechs, kehre zwischen den Missionen zu deinem persönlichen Dropship-Hub zurück und kaufe neue Ausrüstung und Mechs. Der Mod bietet fortgeschrittene Torso- und Beinphysik sowie ein detailliertes Hitzemanagement.

Codename: Loop
Fan-Spiel

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Half-Life (1998)

Spiele im klassischen Stil

Autor:

PinkyDev

Ein Fanprojekt, das das klassische Spiel Half-Life als Twin-Stick-Shooter auf der Unity-Engine neu interpretiert. Das Spiel bietet eine neue Perspektive auf Gordons Freemans Abenteuer in Black Mesa und ergänzt es um neue Inhalte wie Gegner, Waffen, Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen und vieles mehr.

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Autor:

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Aliens: Eradication TC — eine totale Konvertierung von Doom auf der GZDoom-Engine, die die bedrückende Atmosphäre von Alien neu erschafft. Euch stehen 4 einzigartige Klassen mit eigenen Zielen und Mechaniken zur Verfügung, das Überleben auf der unheimlichen Basis LV-426, ikonische Waffen sowie intelligente Xenomorphe, die Wände hochklettern können.

Solitary Echoes
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Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Team Lambda

Solitary Echoes ist eine Totalkonversion von Half-Life, die im Aliens-Universum angesiedelt ist. Sie spielen als Ingenieur auf der Basis LV-513, die von Xenomorphs angegriffen wird. Nach wochenlangem Verstecken in einem Technikraum entschließt sich der Protagonist, nach draußen zu gehen, um für sein Leben zu kämpfen, Hilfe zu finden und die Wahrhei

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.

Shockwave Widescreen
Addon

Shockwave Widescreen
Command & Conquer: Generals (2003)

Benutzeroberfläche

Autor:

OliverWalker

Shockwave Widescreen ist ein Add-on für den C&C: ShockWave-Mod, das die Spieloberfläche für Breitbildmonitore (16:9) anpasst.