Half-Life-Mod In Mute Witness Stand mit düsterem Kontrollpunkt und Stacheldraht

Empfohlene Dateien

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Karte zum Burgenbau mit einer Größe von 400x400, reich an Details und mit schöner Landschaft, in 2 Versionen: (P) – Friedlich und (S) – Strategisch. Auf der strategischen Karte musst du viele Gegner besiegen, bevor du mit dem Bau deiner Stadt beginnen kannst!

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — eine kleine Mod für Yuri's Revenge, die zwei neue Kampagnen, ein paar zusätzliche Einheiten und Musik aus Red Alert 1 hinzufügt.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ShockWave-Mods für C&C Generals: Zero Hour, die die Balance korrigiert und neue Features hinzufügt.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap ist eine Mod für Half-Life, in der Sie eine Reihe von Geschicklichkeits- und Klugheitstests in einem fiktiven Komplex durchlaufen. Die Mod kombiniert Rätsel und Abenteuer, öffnet neue Bereiche durch Portale und versteckte Durchgänge und bietet alternative Lösungswege.
