Dunkle Nachtszene auf der Eisenbahn im Half-Life Ionization Mod mit Mondlicht

Empfohlene Dateien

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X ist ein kostenloser Shooter, der das klassische Gameplay von Command & Conquer: Renegade wiederbelebt. Spieler kämpfen für GDI oder Nod, zerstören Basen, erobern Schlüsselpunkte und nutzen Fahrzeuge. Das Spiel kombiniert dynamische Kämpfe, Teamstrategie und die wiedererkennbare Atmosphäre des C&C-Universums.

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Inoffizielle russische Übersetzung der Bloodlines Prelude I Mod

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars ist ein großer Mod, der HoMM2-Inhalte auf die HoMM3-Engine portiert. Der Mod erschafft klassische und führt neue Fraktionen, Burgen, Einheiten, Artefakte, Musik und den visuellen Stil ein, fügt originale Szenarien hinzu und verbessert das Interface, wobei er Respekt vor dem HoMM2-Erbe zeigt.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

Русификатор Median XLDiablo II (2000)
Russische Sprachdatei für die Diablo II: Median XL Modifikation

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers ist ein Fan-Rennspiel im Sonic-Universum von Kart Krew Dev und ein Nachfolger von SRB2Kart, das auf einer stark modifizierten Doom-Legacy-Engine basiert. Es ist ein kompetitiver Kart-Racer mit einem tiefgründigen Ringsystem, das die Geschwindigkeit beeinflusst, mit Fokus auf Skill, Driften und Konter-Gameplay.