Erkunde den futuristischen Korridor im Half-Life Solitary Echoes Mod

Empfohlene Dateien

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon, der das Sounddesign von Brutal Half-Life v3 verbessert: Waffengeräusche sind jetzt brutaler und realistischer und ersetzen die zuvor eher cartoonhaften Sounds.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist eine Mod, die das Spiel mit Elementen aus verschiedenen Editionen des World of Darkness-Universums füllen soll, wodurch es stärker mit dem Kanon verbunden wird und auf Materialien verweist, die vor und nach dem Originalspiel veröffentlicht wurden.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster ist eine Modifikation für Sven Co-op und die Xash3D-Engine, die entwickelt wurde, um alle minderwertigen Soundeffekte und Dialoge aus Half-Life, Blue Shift und Opposing Force präzise zu remastern. Monster-, Maschinen-, Wissenschaftler-, Waffen- und sogar Schrittgeräusche wurden manuell bereinigt und auf volle 24/44,1

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally ist vielleicht der ungewöhnlichste Mod für Half-Life, der Half-Life auf ein völlig neues Level bringt — jetzt wird anstelle von Waffen das Auto und die Fähigkeit, Konkurrenten zu überholen, zum Hauptwerkzeug. Das Ziel ist einfach: als Erster die Ziellinie überqueren, indem man Geschwindigkeit, Taktik und Strategie einsetzt.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Kurz: Deathmatch Dimension ist eine Sammlung von 10 Solo-Karten für Quake, die klassische Deathmatch-Level in intensive Monsterkämpfe umwandelt. Die Karten sind reich an Geheimnissen, Atmosphäre und Dynamik.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age ist eine Mod für Tiberian Sun, die es ermöglicht, Red Alert und Tiberian Dawn mit den Vorteilen der moderneren Tiberian Sun Engine zu spielen.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.