HoMM III Russische Übersetzung mit Kampagnen-Szenariodetails

Empfohlene Dateien

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Ein Add-on für die Mod Stronghold "Duc" Edition, das den gesamten Soundtrack, der zuvor zu sehr im "Kreuzfahrer-Stil" gehalten war, durch einen europäischeren ersetzt. Enthält Tracks aus Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) und Stronghold 1, 2, 3.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - ein Low-Poly-Texturenpaket für die Mod Opposing Force: Enlightened.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion ist ein Remaster der Kultmod Half-Life: Invasion, der Grafiken, Interface, Mechaniken verbessert und Karten überarbeitet.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – ein Plugin, das das Fahrverhalten aus FlatOut 2 in FlatOut: Ultimate Carnage überträgt und das Fahrzeughandling so genau wie möglich nachbildet.

Voxel DoomDoom (1993)
Voxel Doom ist ein revolutionärer Grafik-Mod, der die flachen 2D-Sprites des ersten Doom durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle ersetzt und dabei den originalen Retro-Stil perfekt bewahrt. Es ist die ultimative Möglichkeit, dem kultigen Shooter echtes Volumen zu verleihen, ohne die Atmosphäre zu verlieren.