Leistungsstarker Blitzsturm-Zaubereffekt im Heroes IV Basic Mod

Empfohlene Dateien

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.

FlatOut 2 FPS UnlockerFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 FPS Unlocker ist ein Plugin, das die Framerate-Begrenzung in FlatOut 2 entfernt, ohne den Sound zu beeinträchtigen.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes ist eine Totalkonversion von Half-Life, die im Aliens-Universum angesiedelt ist. Sie spielen als Ingenieur auf der Basis LV-513, die von Xenomorphs angegriffen wird. Nach wochenlangem Verstecken in einem Technikraum entschließt sich der Protagonist, nach draußen zu gehen, um für sein Leben zu kämpfen, Hilfe zu finden und die Wahrhei

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star ist ein Einzelspieler-Half-Life-Mod, dessen Handlung im geheimen Labor-Komplex Object E7 (Schwarzer Stern) in Russland spielt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines politischen Gefangenen, der einen neuen HEV-Anzug getestet und während der Prüfungen entkommen ist.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age ist eine Mod für Tiberian Sun, die es ermöglicht, Red Alert und Tiberian Dawn mit den Vorteilen der moderneren Tiberian Sun Engine zu spielen.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.