Marathon Infinity Spielbild mit Waffen-Konsole und Radaranzeige

Empfohlene Dateien

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! ist ein Multiplayer-Mod für Half-Life, bei dem Sie und Ihre Freunde Überlebende sind und einer von Ihnen zum Zombie wird. Jedes Mal, wenn ein Überlebender getötet wird, erwacht er als Zombie wieder und schließt sich der Jagd auf die anderen an. Munition ist begrenzt, also können Sie nicht einfach wild herumschießen - Sie müssen sparen

Bloodlines Advanced EXEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Advanced EXE ist eine Sammlung modifizierter Dateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die von Fans erstellt wurde, um den technischen Teil der Engine zu verbessern und ihre Möglichkeiten zu erweitern. Sie ersetzt den älteren VtmB Mod Loader.

Voxel DoomDoom (1993)
Voxel Doom ist ein revolutionärer Grafik-Mod, der die flachen 2D-Sprites des ersten Doom durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle ersetzt und dabei den originalen Retro-Stil perfekt bewahrt. Es ist die ultimative Möglichkeit, dem kultigen Shooter echtes Volumen zu verleihen, ohne die Atmosphäre zu verlieren.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Echoes, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.