Strategischer Puzzle-Raum mit Geschütztürmen in der Portal 2007 Testkammer

Empfohlene Dateien

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Waffen-Mod für Doom II, die Waffen, Interface und die Atmosphäre des kultigen Counter-Strike 1.6 in die düstere Welt von Doom bringt.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

Pirate Doom 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Pirate Doom 2 ist ein wildes, beeindruckend ausgereiftes Megawad mit 32 Levels, das den düsteren Shooter in ein farbenfrohes Piratenabenteuer auf der GZDoom-Engine verwandelt. Euch erwarten ein stilisiertes Arsenal (Musketen bis Grog-Bomben), Monster in Dreispitzhüten, nahtlose Kartengeometrie und Atmosphäre im Geiste von Monkey Island.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Mod, die das klassische Doom in ein Hardcore-Roguelike im Geiste von Risk of Rain verwandelt. Das Spiel bietet ein riesiges Arsenal, ein Waffenmodifikationssystem, über 160 passive und aktive Fähigkeiten, dynamisches Wetter und einen ansteigenden Fluch-Level, der die Gegner erschwert.

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Inoffizielle russische Übersetzung der Bloodlines Prelude I Mod

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey ist eine Totalkonversion für Tiberian Sun, die die Handlung, Einheiten, Grafiken und Audio komplett überarbeitet und die Ereignisse ins Jahr 2041 verlegt - 11 Jahre nach den Ereignissen von C&C: Tiberian Sun - Firestorm, mit neuen Fraktionen und Karten.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.