

Quake
- Erscheinungsjahr:1996
- Genres:FPS
- Entwicklerstudio:id Software
- Publisher:id Software
- Plattformen:PC, Nintendo 64, Macintosh, Amiga
- Serie:Quake
Empfohlene Dateien

Back to Saturn XDoom II: Hell on Earth (1994)
Back to Saturn X ist ein umfangreiches Sci-Fi-Megawad für Doom II, das auf einer Forschungsstation in der Nähe des Saturns spielt. Das Projekt bietet Dutzende neuer Level mit originellen Texturen, einem atmosphärischen Retro-Soundtrack im Stil der 80er Jahre und klassischem Doom-Gameplay — ohne neue Monster oder Waffen.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended ist ein umfangreicher Mod für Half-Life, der die Kampagne erweitert, Inhalte aus Blue Shift und Opposing Force kombiniert, neue Levels hinzufügt, NPCs und Karten überarbeitet und die Welt detailreicher macht. Dadurch fühlt es sich fast wie ein neues Spiel an.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod ist ein Plugin für FlatOut: Ultimate Carnage, das alle physischen Objekte und Gegner bei Kollisionen federnd macht.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — eine vereinte Community-Erweiterung für Brutal Doom v21, als Reaktion auf die lange Pause in der Entwicklung des Original-Mods erstellt. Das Projekt bringt alle wichtigen Korrekturen, neuen Mechaniken und Inhalte zusammen und bringt den Mod in einen ausgefeilteren und ausgewogeneren Zustand.

HoMM 3 HD Edition RemasterHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - ein Mod für HoMM3 ERA, der die Spieltexturen durch Texturen aus der offiziellen HoMM 3 HD Edition-Neuveröffentlichung ersetzt und zusätzliche Korrekturen anwendet sowie die KI-Leistung verbessert.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Ein Fanprojekt, das das klassische Spiel Half-Life als Twin-Stick-Shooter auf der Unity-Engine neu interpretiert. Das Spiel bietet eine neue Perspektive auf Gordons Freemans Abenteuer in Black Mesa und ergänzt es um neue Inhalte wie Gegner, Waffen, Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen und vieles mehr.

