

Quake
- Erscheinungsjahr:1996
- Genres:FPS
- Entwicklerstudio:id Software
- Publisher:id Software
- Plattformen:PC, Nintendo 64, Macintosh, Amiga
- Serie:Quake
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Empfohlene Dateien

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line ist eine Mod für Yuri's Revenge mit über 17 Ländern und mehr als 100 neuen Einheiten, die zwischen ihnen verteilt sind. Jedes Land hat seinen eigenen Spielstil und vielfältige Truppen, was die Konfrontation gegen die KI extrem herausfordernd macht.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — eine umfangreiche Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel um neue Einheiten, Gebäude, Technologien, Karten und eine Kampagne erweitert. Darüber hinaus wurde die Balance überarbeitet, um das Gameplay dynamischer zu gestalten und aktive offensive Aktionen zu fördern.

NehahraQuake (1996)
Nehahra ist ein inoffizielles Mission Pack 3 für Quake, das eine groß angelegte Einzelspielerkampagne mit einem fast 4-stündigen Machinima, The Seal of Nehahra, verbindet, das als Vorgeschichte zu den Ereignissen des Spiels dient. Die Mod bietet anspruchsvolles Gameplay mit verbesserter KI, neuen Feinden und atmosphärischen Levels.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER ist eine atmosphärische Total Conversion von Doom zum Thema Zombie-Apokalypse mit reichlich Blut und Körperzerstückelung.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm ist einer der größten und beeindruckendsten Mods für Generals Zero Hour. Er erweitert das Spiel erheblich: fügt 8 einzigartige Generäle mit eigenen Fähigkeitsbäumen, neue Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzu, verbessert Grafik, Benutzeroberfläche und Sound und erweitert außerdem den Technologiebaum.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm ist ein taktischer Shooter basierend auf Tiberian Sun, in dem GDI und Nod um die Kontrolle über Tiberium-Zonen kämpfen. Spieler erwarten große Karten, Fahrzeuge aus dem Zweiten Tiberium-Krieg, mobile Basen, Eroberung von Schlüsselpunkten und dynamische Kämpfe mit strategischen Elementen.


